| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
|
Rhinoceros или Rhino - это набор инструментов, разработанный компанией McNeel, для быстрого создания точной трехмерной модели. Rhino создает, редактирует, документирует, визуализирует, анимирует и трансформирует NURBS-кривые, поверхности, тела, облака точек и полигональные сетки. При этом нет программных ограничений в степени сложности и размере этих моделей в пределах, накладываемых аппаратной частью ПК.
Плагин Bongo представляет собой набор профессиональных инструментов анимации для Rhinoceros. Он позволяет создавать анимации путем простого перетягивания объектов без потерь времени, связанных с экспортом файлов и переключением на использование другой программы. Bongo обеспечивает предварительный просмотр в Rhino, в реальном времени и в любом режиме тонирования (включая Neon!). Вы можете выполнять визуализацию в видео с использованием любой совместимой программы, предназначенной для визуализации.
Масштабируемая шкала времени и новый редактор кривых с расширенными возможностями контроля над процессом анимации.
Сохранение нескольких анимаций в один файл.
Контроль множества параметров с помощью нового редактора ключевых кадров и улучшенного процесса построения промежуточных изображений анимации (твининга).
Создание архитектурных анимаций из набора именованных видов.
Анимация механических систем с использованием автоматической инверсной кинематики.
Морфинг объектов, анимация слоев, анализ положения солнца, применение видео-текстур, поддержка новых видео-форматов и многое другое.
Поддержка Rhino 6 для Windows.
Принцип работы плагина
Данные анимации захватываются из преобразований объектов и сохраняются в ключевых кадрах в текущей позиции ползунка временной шкалы. Эти ключевые кадры отображаются на шкале времени и могут редактироваться после их создания с помощью редактора ключевых кадров. Для создания промежуточных изображений между ключевыми кадрами применяется интерполяция свойств объектов и видов с использованием метода твининга.
Преобразования объектов, такие как вращение и масштабирование, всегда выполняются относительно опорной точки анимации. При наличии дочерних объектов преобразование родительских объектов приводит к соответствующему изменению дочерних объектов. Преобразование объектов и видов может быть привязано к криволинейным путям или другим объектам с помощью диспетчера зависимостей.
Анимация объекта может включать в себя повторяющиеся циклы преобразований. Для просмотра анимации используется окно Rhino или любой другой совместимый с Rhino визуализатор.
Компания ИЕСофт (ИнфоСАПР) осуществляет продажу и последующую техническую поддержку лицензионного программного обеспечения ведущих производителей компьютерного ПО: Autodesk, Microsoft Office, ESET, Adobe, Kaspersky.lab и других. Особое внимание уделяется программам для проектирования и конструирования. В ассортименте Пользователь найдет:
О высоком качестве нашей работы говорит награда от вендора SolidWorks и Золотой статус Autodesk.