Купить лицензионные программы для компьютера. Выберите в каталоге необходимые прогрммы, положите их в корзину и купите не выходя из компьютера. Мы собрали все в одном месте под названием IESoft где вы можете где купить лицензионные программы для компьютера. Любые программы для антивирусной защиты, графические редакторы, программы для офиса и много других полезных программ.

Мы не только продаем все в одном месте, но и не делаем большой надбавки к стоимости. У нас вы сможете купить программное обеспечение, цена на которые значительно ниже чем в магахинах. Мы даем гарантию низкой цены на антивирусы Касперского, антивирус Доктор Web, ESET NOD32, Microsoft Office и другие программы.

У нас вы сможете найти множество программ для графического редактирования. Программы для векторного и растрового графического редактирования Corel и Adobe. Все программы представленные в нашем интернет магазине являются лицензионными.


Код товара:
V-Ray Next Workstation для 3ds Max + 10 V-Ray Next Render node
Цена:
$3 950 / 246 058,93 руб.
В корзине
Артикул:   VRNMX-WS10VRNRN-R
Язык:   Английский
Тип лицензии:   Постоянная
Срок поставки:   3-5 дней
Тип поставки:   Электронная (email)
Тип покупки:   Новая лицензия
НДС: Включен
V-Ray Next Workstation для 3ds Max + 5 V-Ray Next Render node
Цена:
$2 700 / 168 192,18 руб.
В корзине
Артикул:   VRNMX-WS5VRNRN-R
Язык:   Английский
Тип лицензии:   Постоянная
Срок поставки:   3-5 дней
Тип поставки:   Электронная (email)
Тип покупки:   Новая лицензия
НДС: Включен
V-Ray Next Workstation для 3ds Max
Цена:
$1 180 / 73 506,21 руб.
В корзине
Артикул:   VRNMX-WS-R
Язык:   Английский
Тип лицензии:   Постоянная
Срок поставки:   3-5 дней
Тип поставки:   Электронная (email)
Тип покупки:   Новая лицензия
НДС: Включен
Обмен V-Ray 3.0 для 3ds Max на V-Ray Next Workstation для 3ds Max + 10 V-Ray Next Render node
Цена:
$1 970 / 122 718 руб.
В корзине
Артикул:   UPGVRMX30-VRNMXWS-10VRNRN-R
Язык:   Английский
Тип лицензии:   Постоянная
Срок поставки:   3-5 дней
Тип поставки:   Электронная (email)
Тип покупки:   Старая на новую
НДС: Включен
Обмен V-Ray 3.0 для 3ds Max на V-Ray Next Workstation для 3ds Max + 5 V-Ray Next Render node
Цена:
$1 340 / 83 473,16 руб.
В корзине
Артикул:   UPGVRMX30-VRNMXWS-5VRNRN-R
Язык:   Английский
Тип лицензии:   Постоянная
Срок поставки:   3-5 дней
Тип поставки:   Электронная (email)
Тип покупки:   Старая на новую
НДС: Включен
Обмен V-Ray 3.0 для 3ds Max на V-Ray Next Workstation для 3ds Max
Цена:
$580 / 36 130,17 руб.
В корзине
Артикул:   UPGVRMX30-VRNMXWS-R
Язык:   Английский
Тип лицензии:   Постоянная
Срок поставки:   3-5 дней
Тип поставки:   Электронная (email)
Тип покупки:   Старая на новую
НДС: Включен
V-Ray Next Workstation для 3ds Max Annual rental (12 месяцев)
Цена:
$470 / 29 277,90 руб.
В корзине
Артикул:   VRNMX-WSAR-R
Язык:   Английский
Тип лицензии:   Временная
Срок поставки:   3-5 дней
Тип поставки:   Электронная (email)
Тип покупки:   Новая лицензия
НДС: Включен
V-Ray Next Workstation для 3ds Max Monthly rental (1 месяц)
Цена:
$80 / 4 983,47 руб.
В корзине
Артикул:   VRNMX-WSMR-R
Язык:   Английский
Тип лицензии:   Временная
Срок поставки:   3-5 дней
Тип поставки:   Электронная (email)
Тип покупки:   Новая лицензия
НДС: Включен

Chaos Group представляет инновационные решения для рендеринга и моделирования в области архитектуры, визуальных эффектов, СМИ, развлечений и дизайна. Компания основана в 1997 году в Болгарии. Последние 18 лет Chaos Group посвятили себя разработке важных инструментов, помогающих художникам повысить качество и скорость выполнения своих проектов, которые входят в состав флагманского продукта V-Ray.

Основные нововведения

Новый интерфейс пользователя и новый диалог быстрой настройки визуализатора

Новая версия V-Ray предоставляет пользователям несколько режимов интерфейса в диалоговом окне Render Settings. Так же добавлены два новых инструмента для быстрой настройки глобальных параметров визуализатора для максимального повышения скорости установки необходимых параметров – своего рода кнопка «Сделать красиво!».

Увеличенная производительность в трассировке луча и режим Progressive Rendering

В данном разделе мы рассмотрим оптимизацию процесса визуализации. Какие реализованы новые методы построения финального изображения, как оптимизируется скорость вычислений.

Новый универсальный шейдер VRMATS и другие новые шейдеры

В V-Ray 3.0 появились новые инструменты шейдинга (материалы). Универсальный шейдер VRmat, позволяет выполнять передачу шейдеров и созданных материалов между различными приложениями, использующими V-Ray в качестве движка визуализации. Среди стандартных шейдеров V-Ray появился новый Ray-traced SSS шейдер, поддерживающий расчет эффекта подповерхностного рассеивания с помощью алгоритмов трассировки луча. Для специалистов «кому хочется большего», разработчики предоставили возможность использовать стандарт Open Shading Language (OSL) от компании Sony Image Works для создания собственных шейдеров.

Улучшенная поддержка формата Alembic

Начиная с V-Ray 2.0, добавлена поддержка формата данных Alembic, разработанного студиями Sony Imageworks и ILM. В новой версии V-Ray добавлена поддержка кэша Alembic, который может быть загружен с помощью инструмента V-Ray Proxy.

Улучшен V-Ray Hair

Новый V-Ray предоставляет пользователям улучшенный функционал создания и редактирования волос, обеспечивающий большую производительность в процессе вычислений и качественный результат финального изображения. Серия тестов показала, что прирост производительности визуализации волос и меха составляет от 5 до 15 раз (В тестах с системой Ornatrix).

Расширенное управление цветом

Улучшенный рабочий процесс с полноценным управлением цветом. Пользователи V-Ray получают полноценную поддержку LUT и ICC профилей, а также поддержку нового OpenColorIO (OCIO) также разработанного в стенах студии Sony Imageworks.

Поддержка визуализации изображений в формате Deep Images (Deep Data)

С выпуском OpenEXR 2.0 появилась возможность визуализации изображений с сохранением глубины пикселей. Впервые поддержка Deep Data была реализована в V-Ray for Maya. Теперь, пользователи NUKE и V-Ray for 3ds Max, могут использовать возможности Deep Images, не прибегая сложным манипуляциям, а просто взять и сохранить их в формат OpenEXR с активной функцией сохранения Deep Data.

Новая функция Render Mask

Визуализатор V-Ray 3.0 содержит уникальную функцию для контроля регионов визуализации с использованием маски изображения. Когда визуализируется область интереса, представленная сложной формой, прямоугольная область может не подходить для визуализации. Использование новой функции Render Mask предоставляет художникам возможность использовать любую форму региона, который будет визуализироваться.

Поддержка визуализации отдельных проходов (Render Elements) в V-Ray RT GPU

Появившийся в V-Ray 2.0 движок визуализации V-Ray RT позволил использовать возможности современных GPU для ускорения вычислений preview визуализации в режиме ActiveShade. Начиная с V-Ray 3.0, данный движок визуализации получил новую и, пожалуй, одну из долгожданных функций – поддержку вывода отдельных элементов изображения (Render Elements). Помимо этого, в V-Ray 3.0 проведена оптимизация алгоритмов и реализована поддержка последних версий NVIDIA CUDA, что позволяет полноценно использовать самые современные графические ускорители.
Думаю, такое краткое описание только самых ярких функций уже составило общее представление о новых возможностях V-Ray. Далее мы рассмотрим эти функции более детально и оценим некоторые из них в действии.


«Новый образ» - изменения в интерфейсе

Все прекрасно знают, что встречают по одежке. Многие начинающие пользователи вообще боятся больших и нагромождённых интерфейсов, а профессионалы наоборот, хотят иметь под рукой как можно больше «рюлек». С одной стороны V-Ray всегда был достаточно функциональным визуализатором с огромнейшим количеством различных параметров и возможностей. Но с другой стороны нагромождение интерфейса могло отпугнуть непросвещенного начинающего юзера.
К разработке основных элементов настроек и управления визуализатором разработчики третьей версии подошли очень основательно. Собрав информацию о наиболее востребованных функциях и инструментах, они переработали все основные элементы интерфейса диалога глобальных параметров визуализатора и от части, буфер кадров (Рис. 1).

Вы уже смотрели

Отзывы