|

Программный комплекс Autodesk Entertainment Creation Suites содержит специализированные наборы творческих инструментов для создания виртуальной реальности, беспрепятственно взаимодействующих между собой.
-
Хорошо скоординированная высококачественная 3D-анимация.
-
Больше времени на реализацию творческих идей благодаря быстрой передаче данных.
-
Возможность работы над проектами, содержащими высокореалистичные образы, технологии виртуального производства, моделирование движения толпы и лицевую анимацию.
-
Программный комплекс представляет собой полнофункциональное решение для 3D-анимации по привлекательной цене
Autodesk Entertainment Creation Suite - новый программный комплекс от Autodesk, включающий программы для создания 3d контента, анимации и графики. Содержит передовые 3D-функции, которые уже по достоинству оценили ведущие разработчики компьютерных игр, создатели фильмов и телепрограмм.
Существует две вариации программного комплеса Autodesk Entertainment Creation Suite: с Autodesk 3ds Max (подходит для создания цифровых скульптур, запекания текстур в высоком качестве, анимации, рендеринга и композтинга) и Autodesk Maya (подходит для создания игровых прототипов, предварительной ивзуализации, моделирования и улучшенной интеграции рабочих процессов)
Программный комплекс Autodesk Entertainment Creation Suite Standard, Premium и Ultimate обеспечивают специалистов, занимающих разные должности в производственной цепочке, средствами для 3D-анимации и модернизации рабочих процессов.
Standard
Мощные возможности 3D-моделирования и анимации
Autodesk Entertainment Creation Suite Standard содержит мощные инструменты 3D-моделирования и анимации, позволяющие повысить производительность, творческий уровень и гибкость процесса, добиваясь при этом значительной экономии. Поддержка технологии обмена графическими данными Autodesk FBX дает художникам возможность совместными усилиями доводить продукцию до совершенства, не прибегая к повторному созданию одних и тех же данных.
- Полнофункциональные наборы 3D-инструментов — Доступ к ведущим в отрасли, зарекомендовавшим себя в деле функциям 3D-моделирования, анимации, создания эффектов, рендеринга и композитинга – вне зависимости от того, на базе какого продукта (Autodesk Maya или Autodesk 3ds Max) организован комплекс.
- Интуитивная цифровая скульптура и рисование — Создание высокодетализированных органических моделей с помощью интуитивных средств Autodesk Mudbox для скульптурной лепки, формирования текстур и рисования.
- Нелинейное создание анимации в режиме реального времени и виртуальное производство — Повышенная производительность подготовки анимации и развивающееся виртуальное производство в сочетании с интерактивным 3D-ядром, наборами инструментов для обработки данных о захвате движений и возможностями нелинейного редактирования Autodesk MotionBuilder.
- Высококачественное запекание текстур — Создание общего освещения для игр нового поколения, запекание текстур, создание карт вершин и облаков точек с помощью надстройки Turtle для Autodesk Maya.
- Создание эскизов концептуального дизайна — Интуитивные наборы инструментов Autodesk SketchBook Designer, объединяющие возможности рисования и векторной графики, помогают реализовывать новые идеи создания персонажей, объектов и обстановки.
- Упрощенное взаимодействие — Повышение творческого потенциала и оптимизация производительности достигаются благодаря новым возможностям взаимодействия и унифицированным интерфейсам версий продуктов.
В программный комплекс входят:
- Autodesk Maya или Autodesk 3ds Max
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk Mudbox
- Autodesk SketchBook Designer
Познакомиться с Autodesk Entertainment Creation Suite подробнее Вы можете, скачав нижеприведенную информацию:
-
-
-
-
|